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Jeux de société: À vous de mener l’enquête

Photo portrait de Dave Lévesque

Dave Lévesque

2021-05-15T05:00:00Z

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 Les jeux d’enquête et de déduction ont la cote, alors faisons un petit tour d’horizon de nouveautés en la matière qui vont divertir autant les détectives en herbe que les enquêteurs aguerris.

Détective Club

Photo courtoisie
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  • 4 à 8 joueurs
  • 8 ans +
  • 45 minutes
  • 34,99 $

Un mystérieux voleur de rêves s’est glissé dans votre club de détectives et votre objectif est de le démasquer. Pendant ce temps, un informateur l’aidera à passer inaperçu. Si votre objectif est de découvrir qui est le voleur, le but de celui-ci est de ne pas être reconnu.

Le jeu se joue sur plusieurs manches. On arrêtera lorsque tout le monde aura été informateur une fois (6 à 8 joueurs) ou deux fois (4 et 5 joueurs).

Chaque tour de jeu commence avec l’informateur qui regarde ses cartes et qui s’en inspire pour trouver un mot-clé. Il devra ensuite utiliser deux cartes de sa main pour décrire ce mot aux autres joueurs. Il va maintenant jouer une de ses deux cartes face visible, ce qui donnera un indice partiel aux autres joueurs.

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Comme chaque joueur dispose d’un carnet d’enquête, l’informateur les récupère et écrit dans chacun d’eux, à l’exception d’un, le mot auquel il pense. Le joueur qui reçoit le carnet vierge est le voleur de rêves, les autres seront les détectives.

Photo courtoisie
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Chaque joueur joue ensuite une carte de sa main qui devra correspondre au mot écrit dans le carnet. Une fois que tout le monde a joué sa carte, l’informateur en joue une seconde et tout le monde fait de même.

Le voleur devra évidemment se baser sur les cartes jouées par les autres joueurs pour jouer les siennes et espérer ne pas se faire prendre.

On pense ensuite à la discussion pendant laquelle l’informateur révèle à voix haute le mot qu’il a inscrit dans les carnets et explique le lien avec les cartes qu’il a jouées. Puis tous les joueurs vont faire la même chose. On va ensuite passer au vote pour savoir qui est le voleur.

Puis, on va faire le décompte des points et c’est à la fin de la partie que l’on compilera les points de chacune des manches pour faire le total et trouver le gagnant.

C’est donc un mélange entre les Loups-garous, Dixit et Caméléon qui offre un jeu festif et amusant.

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La mascarade des frères Grimm

Photo courtoisie
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  • 2 à 5 joueurs
  • 8 ans +
  • 20-40 minutes
  • 39,99 $

Il ne s’agit pas d’un jeu d’enquête à proprement parler, mais on en est tout près.

Dans La mascarade des frères Grimm, on se retrouve dans l’univers de ces célèbres auteurs de contes pour enfants. Vous allez donc incarner un personnage qui assiste au Bal Masqué de La Bête.

Votre objectif sera de remporter le maximum de roses magiques en effectuant notamment des actions pour démasquer les autres joueurs. Mais vous allez aussi tenter de bluffer les autres joueurs afin de conserver votre identité secrète.

On aura donc des cartes au centre de la table qui vont représenter des personnages et sur lesquelles il sera possible de récupérer des artéfacts qui auront des effets positifs ou négatifs, selon le type.

Photo courtoisie
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Dans une manche, les joueurs vont piocher deux artéfacts, en conserver un et en donner un autre.

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Les artéfacts que vous conservez auront une incidence sur votre jeu puisque certains d’entre, ceux du malheur, vous forceront à vous révéler si vous en avez plus d’un devant vous.

Il y a donc beaucoup de tactique dans ce jeu qui est au demeurant assez simple. C’est un peu la version jeu de table de la cachette où le plaisir est à la fois de bien se dissimuler tout en étant en mesure de découvrir les autres.

Le jeu propose un mode standard, qui convient bien au jeu familial, de même qu’un mode avancé pour les joueurs un peu plus aguerris.

Suspects

Photo courtoisie
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  • 1 à 6 joueurs
  • 10 ans +
  • 90 minutes
  • 39,99 $

Bienvenue dans le monde de Claire Harper, une jeune enquêtrice fanatique d’Agatha Christie au cœur des années 1930. Vous allez donc vous plonger sans ce monde pour trois enquêtes différentes dans un mode complètement coopératif.

L’idée rappelle donc inévitablement les boîtes Unlock qui renferment aussi trois enquêtes. Mais la différence est que Suspects ne s’appuie que sur des cartes et des plans. On n’a pas recours à une application.

Chaque scénario comporte donc une pile de cartes, des documents et une enveloppe contenant la solution qui ne sera ouverte qu’à la fin de l’enquête.

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Au fil de l’enquête, on va révéler des cartes qui vont faire progresser l’enquête en vous permettant de révéler d’autres cartes ou encore des lieux.

Photo courtoisie
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Il sera possible d’interroger des personnages qui vous donneront l’occasion d’accumuler des informations vous permettant de prendre des notes sur l’affaire en cours.

D’ailleurs, il est très recommandé de jouer avec une feuille et un crayon afin de noter des éléments importants.

On est donc sur un jeu d’enquête plus classique et ce qui est astucieux, c’est qu’on peut relier certaines cartes ensemble grâce à un fil d’Ariane qui les relie.

Et comment fait-on des points ? Il y a un questionnaire à la fin du carnet d’enquête auquel les joueurs vont répondre et selon que les réponses sont bonnes ou pas, vous aurez des points qui seront aussi modulés selon le nombre de cartes que vous aurez jouées avant de répondre à chaque question.

C’est intelligent et bien ficelé, et on se doute bien qu’il y aura d’autres chapitres.

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